如今的NS已经拥有了多达7500款游戏,这其中的佳作、神作不胜枚举,自然也存在大量外表看似华丽,实际内容令人无语的垃圾。

  看清楚啦,这个游戏的名字就叫《空洞(Hollow)》,不是《空洞骑士》!由于这款游戏常年在eShop打骨折,最低的时候才几块钱,因此有不少小伙伴踩过这个坑!

  本作是一款太空主题的恐怖游戏,初见时会有一点类似《死亡空间》的即视感。深邃的太空、神秘的外星生物以及幽暗的环境,这些要素结合上BGM和音效,确实给游戏增添了一份恐怖感。

  然而当实际上手游戏体验一番后你会发现,全程持续的紧张氛围让游戏的节奏变得非常糟糕,且在画面、剧情、战斗等方面做得一塌糊涂。

  扭曲昏暗的画面更是每分每秒,都给人一种想要赶紧退出游戏的念头。战斗除了手感稀烂以外,怪物也毫无区别,体验非常差。

  想要玩恐怖游戏的话,NS上有《生化危机》《逃生》《零》这些更好的选择,没必要在这样一个游戏里浪费时间和金钱!

  其亮点在于,这款游戏由“牧场物语之父”和田康宏 担任制作人,负责主导开发工作。尽管有着这样响亮的头衔,但游戏实际质量却不尽如人意。

  本作的故事发生在一个海岛之上,玩家可以其中探索、收集并经营自己的咖啡馆。但游戏却并没有填充入足够的可玩要素,经常会陷入无聊的重复性劳动。

  咖啡馆氛围的营造也比较差,可能是由于成本原因导致,没能展现出咖啡馆应有的味道。这让游戏的体验显得非常枯燥且乏味,很容易产生厌烦情绪。

  并且Switch版的读盘非常频繁,切换场景、剧情对话无不需要频繁且缓慢的读盘。

  说到这个,另一作真正的牧场物语续作《牧场物语橄榄镇与希望的大地》同样有类似的读盘问题,干什么事情都要读一下盘。

  虽说它是“山寨”游戏,但其实还是有一半的“正统血统”在。《收获之月》这个英文标题《Harvest Moon》,原本就一直是《牧场物语》正统作的英文名。

  然而在2015年之后,开发《牧场物语》的MMV,和欧美的代理商Natsume终止合作关系。然而《收获之月》这个名字却被Natsume继承了下来,用着《牧场物语》的英文名,内容上却是两回事了。

  本作在内容上非常空洞,糟糕的画面和到处都是机器人般的NPC,让这个世界几乎没有一丝生机。原本《牧场物语》应有的那种温馨、甜蜜、充满爱的家的感觉,在本作中也是荡然无存。

  虽然NS上的《橄榄镇》《重聚矿石镇》《符文工厂5》在优化上同样稀烂,但至少可玩的内容上还是可以的,是有牧场物语那份味道在的。如果真的想在NS上种地,可以选择牧场物语的外传神作《符文工厂4》,或是硬核种稻的《天穗之咲稻姬》。

  《方舟 生存进化》原本是一款非常优秀的生存类冒险游戏,玩家需要通过打猎、种植、科研等方式,让自己在一个充满恐龙的岛屿中存活下去。

  然而Switch的移植版却翻车了,翻得很彻底......本作是基于虚幻4开发,而虚幻4引擎的游戏在NS上的表现大多都不太乐观,需要好好花费一番心思进行优化。

  但开发组要不就是不会优化,要不就是压根没下心思优化,总之NS版的分辨率甚至连手机版都比不上。主机模式下分辨率仅有360p-432p,掌机模式更是长期处于216p甚至更低。作为对比,PSP的分辨率是272P。

  大量场景下,许多眼前的树木、石头等物体都仿佛纸糊的一样,简直梦回PSP时代......PSP分辨率拉一下都比这好

  本作当年在发售前的E3游戏展上,也曾提供了NS的体验版。然而从当时媒体录制的视频来看,体验版和最终的零售版完全不是一个东西。

  体验版的画质尚且还能看,到了零售版就糊得不成样子了。简直是赤裸裸的欺诈行为,就这还卖300元(当时),实属让玩家们心寒啊!

  《魂斗罗》绝对是许多小伙伴的童年回忆,跟朋友一人一个手柄,一玩就是一下午!

  那时候也许没留意过这个游戏是哪家公司做的,其实就是如今那个万人唾弃的KONAMI。

  当他们宣布要在NS上发售一款全新的《魂斗罗》游戏时,许多小伙伴看到这三个字DNA就动了!然而当我们实际玩到游戏才发现,KONAMI根本不懂魂斗罗、根本不懂游戏!

  游戏中包含了不少对系列的突破,以及对历代元素的致敬,看得出来开发团队其实是想进行一些创新的。但这些横版视角、经典元素的运用,却都是强行拼凑组合,毫无连贯性和逻辑性可言。

  关卡设计更是重复度极高,无聊透顶,手感也堪称稀烂。画面同样是粗糙不堪,优化极差,甚至比不过许多致敬《魂斗罗》的独立游戏!打开游戏的第一关,就能让你大呼上当!

  别看《料理妈妈》只是个烧菜做饭的游戏,它和《牧场物语》一样属于那种一玩就停不下来的、很有日常生活气息的作品。自从十几年前在NDS上发售第一款作品后,它就受到了许多玩家的热爱。

  在2020年的3月,Switch上也迎来了一款新作《料理妈妈 料理明星》。游戏原计划卡带和数字版都是同步发售的,然而到了发售日,只有零星一部分玩家拿到了卡带,数字版却迟迟没有上架。

  持有《料理妈妈》IP的是一家日本公司,名字就叫“料理妈妈公司”,原本这个系列就是他们开发的。而NS这部作品,最初是他们委托一家叫做“星球娱乐”的美国公司进行开发。但由于游戏的品质远远不如预期,因此日本公司方面压根就没同意这部作品发售。

  可这家“星球娱乐”的公司呢,却对此毫不理会,直接自作主张地在美国发售了这款《料理妈妈》的游戏。好家伙,“料理妈妈公司”直接告状到了任天堂,停止了游戏数字版的销售。但卡带已经在各大销售渠道铺开,为时已晚。

  本作单调枯燥的玩法、噩梦版的人物动作,以及毫无新鲜感可言的游戏模式,都让这款游戏成为了一部“垃圾名作”。

  本作是一款动作冒险游戏,和《马力欧奥德赛》有点类似,但质量上完全不具有可比性。

  这款游是2021年3月发售的,到现在体育平台也才勉强一年,然而从首发时的350元,目前已经跌到了最低60元,单从价格就能知道这个游戏有多烂了!

  凭借着“索尼克之父打造”和“SE发行”这两个名头,游戏最初还是有不少小伙伴期待的。然而随着本作宣传片陆续公开,试玩版在各个平台发布,玩家们才意识到不对劲!

  本作不仅在画面上处处透露着诡异的气息和廉价的审美,在玩法上也非常枯燥无聊,NS版的优化更是差得离谱。无法想象,这竟然是一款2021年的游戏。

  虽然游戏的卡带目前非常便宜,但非常不建议买来尝试,到时候卖都卖不掉!想看看本作有多垃圾,直接去eShop下载个免费的体验版就可以!